Connect with us

טכנולוגיה

משחק הסימולציה WWE 2K25: מופע של דם, יזע ומכות

Published

on




אני מעריץ של היאבקות מקצועית מאז שהייתי ילד קטן, לקחתי ויטאמינים שהולק הוגאן אמר לי, גיליתי את הצד האפל של החיים עם האנדרטאקר, למדתי לשחק את המשחק עם טריפל H, מרדתי בסמכות עם שון מייקלס וסטון קולד סטיב אוסטין, ועד היום אני מריח מה שהרוק מבשל. מסיבה זו אני נוטה לא לפספס מדי שנה את משחק הסימולציה של ה-WWF, והשנה אני יכול להגיד שזה אחד הכותרים הכי טובים שיצאו לסדרה עד כה.

יש הרבה דברים חדשים ב- WWE 2K25, אותו פיתחה והפיצה K2, במיוחד עבור הקונסולות של הדור הנוכחי, ה-5PS ואקס בוס X, אבל אולי הדבר הבולט ביותר הוא השיפור ב-AI ויכולות השליטה שלנו על הדרך שבה הדמויות ישחקו תחת ה-CPU, מה שהופך את הקרבות להרבה יותר ריאליסטיים, קשים ומגוונים.

WWE2K25 (צילום: יח''צ)
WWE2K25 (צילום: יח"צ)

לדוגמא, מתאבק כמו ריי מיסטריו, שאוהב להתעופף בזירה יעשה את זה יותר, מישהו כמו ג'ון סינה יילך יותר לכיוון אגרופים, וענקים כמו אנדרה דה ג'יאנט ילכו על מהלכים הרסניים וכוחניים. מעבר לזה, אנחנו מקבלים הפעם אפשרות להיכנס למהלכים של כל מתאבק ולהחליט במה הם ישתמשו יותר או פחות, כזו שליטה מעולם לא הייתה במשחקים האלה.

חשוב לציין, מי שיחק במשחק שיצא בשנה שעברה יבין מייד את המשחקיות, שום דבר כמעט לא שונה בשליטה על המהלכים מבחינת הבקר, מעבר לדברים קטנים שהפכו אותה לעוד יותר טובה, כמו כפתור אחד לכל מהלכי ההגנה. תוספת נהדרת שנעשתה בפרזנוציה זה תוספת של מצלמת גוף שלישי, שאפשר להפעיל בצורה חופשית גם בזמן הכניסות וגם בזמן הקרב. זה מאפשר לכם יותר שליטה על הדרך שבה אתם רואים את הקרבות, זה מכניס עוד חיים למשחק ומשאיר אותו רענן לאורך זמן.

החידושים המרכזיים שיש למשחקיות הם שני סוגי קרבות חדשים וחזרה של פיצ'ר שנעלם לפני שנים, קרבות בין מגדריים, שיאפשר לכם לעשות קרבות בין נשים וגברים, רלוונטי למי שרומה לסיים את הסכסוך בין ריאה ריפלי לדוגמא, עם דומיניק מיסטריו. פיצ'ר נוסף שעושה חזרה השנה הוא Chain Wrestling, שמוסיף המון עומק ואסטרטגיה לקרב. יש עוד מהלכים נוספים קטנים שהוספו, כמו האופציה לקפוץ על הבריקדות ולעשות משם קפיצות.

לרוע מזלנו קיבלנו רק שני סוגי קרבות חדשים: חוקי הבלודליין, שזה למעשה שחזור של הקרב שהיה ברסלמניה האחרון, לכל מתאבק יש אופציה להכניס במהלך הקרב שלושה חברים שיעזרו בקרב ללא חוקים, זה באמת כאוס ופאן. הקרב השני, שפחות התחברתי אליו הוא ה- Underground Match, זה למעשה זירה ללא חבלים, שהקרב נגמר בנוק אאוט. נחמד עד שזה משעמם. בסך הכל יש השנה כ-300 דמויות במשחק, עם מתאבקים גדולים מההווה, העבר ושמות העתיד מ-NXT.

ברוכים הבאים לאי 

WWE 2K25 מציע המון מודים שונים של משחק שישאירו אתכם מרותקים חודשים על גבי חודשים, במיוחד למי שמחזיק בדור המתקדם ביותר של הקונסולות, שמקבלים את האי – עולם פתוח למחצה עם ארבעה אזורים נפרדים, כל אחד עם נושא WWE ייחודי (גיבורי על, האזור המת של האנדרטאקר, עולם המשחקים ועולם שעושה כבוד ללוחמים כמו ריי מיסטריו. שחקנים יכולים לחקור, להשתתף במשימות, לאתגר שחקנים אחרים ולהתחרות באירועים חיים במטרה להרשים את "ראש השבט" רומן ריינס ולהשיג חוזה מקצועי.

האי זה גם המקום שבו עסקאות כספיות יכולות להתרחש, אני עד כה לא הוצאתי שם אגורה. זה בעיקר מיועד לקנות בגדים למתאבק ולא מצאתי שם משהו שיעניין אותי אפילו להוציא כסף ויטרואלי. עם זאת, לאי יש פוטניציאל בגלל הקווסטים המעניינים, אפילו שזה בטקסט בלבד ולא בוידאו (מצער מאוד), אבל כל קווסט פותח אביזר לבוש ויכולות שניתן להשתמש בהם במודים האחרים, וזה יהיה מעניין לראות כמה אנשים ישחקו בזה אונליין וכמה תוכן החברה תכניס לזה במהלך השנה.

חוץ מהאי יש חזרה של שאר המודים הזכורים לטובה. הראשי בהם הוא Showcase והשנה במרכז השושלת המשפחתית The Bloodline. הקרבות הכי גדולים של בני המשפחה של רומן ריינס ודה רוק, שזה כולל את רקישי, סולו סיקואה, ג'י אוסו, ואפילו בני המשפחה שהחלו את הכל, אלפה וסיקה הסמואנים המטורפים.

בניגוד לשנים קודמות שמוזיקה מעצבנת וקטעים משידורים אמיתיים שולבו בקרבות, הפעם חוזרים למקורות עם מייקל קול, קורי גרייבס וביירון סקטסטון, שמשדרים את הקרבות וקטעי אנימציה משחזרים את ההיסטוריה עבורנו בצורה המבדרת והמהנה ביותר. את האירוע מנחה פול היימן המצוין, וקחו בחשבון שבחלק מהקרבות תתבקשו לשכתב את ההיסטוריה.

גם MyRISE חוזר, המוד שנותן לכם ליצור דמות ולקחת אותה לסיפור עלליתי ב-WWE. השנה במקום שני סיפורים נפרדים, אנחנו יוצרים דמויות של גבר ואישה שיחלקו עלילה מרכזית אחת. את העלילה הזו תוכלו לשחק בכמה צורות כדי לגלות כל פעם סיפור וסוף שונה. אני חייב להגיד שבניגוד לשנים קודמות, הפעם ממש נהניתי מהעלילה, בלי להרוס יותר מדי אתם תבלו לא מעט זמן עם סי אם פאנק, שזה תמיד דבר טוב.

את הסיפור מלווים בין היתר סת' רולינס, בקי לינץ', DDP, טריש סטראטוס ועוד רבים וטובים, ממליץ בחום לסיים את כל האופציות, יש לא מעט הפתעות טובות.

מודים נופסים שחוזרים עם שינויים טכניים קטנים הם MyGM – שמאפשר לכם לנהל ולהתחרות ראש בראש מול תוכניות שונות כמו RAW, SMACKDOWN, NXT ועוד. אתם בוחרים את הרוסטר, את הקרבות, היריבויות, והשנה אפשר לשחק גם אונליין מול חברים. יש כמה שינויים מעניינים, כמו שה-PPV משותף לכל השחקנים וטיפה יותר קושי בניהול המוראל של השחקנים.

גם MY FACTION חוזר, המוד הפחות אהוב עלי של איסוף כרטיסי שחקנים (קלפים), הבעיה היא שדרך המוד הזה נועלים את מה שקרוי כרטיסי פרסונה, תלבושות או סקינים של דמויות שאפשר לשחק בהם גם במודים האחרים.

שמרתי לסוף את המוד שאני הכי מחכה לראות כל שנה מה משתנה בו, וכל שנה אני מתאכזב, וכך גם השנה. אני כמובן מדבר על UNIVERSE MODE, ארגז החול הפתוח של עולם ה-WWE, בו אתם קובעים הכל, קרבות, תוכניות, משתתפים. הדברים הטובים: הכל עובד כמו שצריך הפעם! יש טורינרים כמו מלך ומלכת הזירה שאפשר לעשות בכל יום במהלך השבוע, והזוכה יקבל קרב אוטומטי על האליפות בסאמר סלאם.

מי שזוכה ברויאל ראמבל מקבל קרב אליפות ברלסמניה. כל האפשרויות של היריבויות עובדים כמו שצריך, כולל זה של ה-MONEY IN THE BANK. כלומר, יש הרבה דברים טובים ביוניברס מוד השנה. למה אני מאוכזב? כי חוץ מפרומואים, פיצ'ר שכבר היה והוצא מהמשחק בעבר, אנחנו לא מקבלים קטעי אנימציה חדשים ביריבויות, אין אופציה לעשות יריבויות של 3 אנשים וגם אלו של הזוגות לא שודרגו. מה שכן, השליטה הרבה יותר קלה, נוחה ופחות באגית מבעבר, נקווה שבעתיד יוכנסו עוד שינויים מהותיים.

לסיכום: WWE 2K25 הוא משחק מאוד מהנה, שמביא עמו חידושים משמעותיים ושיפורים רבים, המעשירים את חוויית המשחק ומציעים לשחקנים מגוון אפשרויות ודרכים ליהנות מעולם ההיאבקות. עותק המשחק התקבל על ידי עדלי יונייטד, היבואנית הרשמית של המשחק בישראל.





Source link

Continue Reading
Click to comment

Leave a Reply

האימייל לא יוצג באתר. שדות החובה מסומנים *

טכנולוגיה

נאס"א: כך מתמודדים עם האסטרואיד שיאיים להתרסק על כדור הארץ

Published

on




ניסוי מוצלח בהגנה על האנושות: נאס"א ריסקה חללית במכוון בירח "דיסמורפוס" שמקיף אסטרואיד, במרחק של יותר מ-10 מיליון קילומטרים מכדור הארץ. ההתרסקות גרמה לשינוי מובהק במסלולו של הירח. התוצאות לדברי נאס"א מוכיחים כי התרסקות כזו יכולה לשנות את מסלולו של גוף במסה של מיליארדי טונות, ועשויה להגן מפני אסטרואיד שיאיים להתרסק על כדור הארץ.

החוקרים הסבירו שהשפעת ההתנגשות לא נבעה רק מהמכה הישירה של החללית, אלא בעיקר מענן עצום של אבק וסלעים שנפלט מן האסטרואיד, כ־16 מיליון קילוגרם חומר, פי 30 אלף ממסת החללית עצמה. פליטה זו שימשה כמו "מנוע רקטי" טבעי, והעניקה לירח דימורפוס דחיפה חזקה בהרבה מזו שנגרמה מהפגיעה עצמה.

השמש, כדור הארץ והחללית בדרך להתרסקות (צילום: נאס''א)
השמש, כדור הארץ והחללית בדרך להתרסקות (צילום: נאס"א)

בקהילת המדע רואים בהצלחה זו הוכחה לכך שטכנולוגיות דומות יוכלו בעתיד לשמש את האנושות במצבי חירום, במקרה שיתגלה אסטרואיד המאיים על כדור הארץ. "זו הפעם הראשונה שיש לנו הוכחה מעשית לכך שאפשר להסיט מסלול של אסטרואיד", אמרו החוקרים. משמעות הדבר היא שהאנושות לא תהיה חסרת אונים מול תרחיש קטסטרופלי של פגיעת אסטרואיד שעלול להשמיד אזור נרחב ואף להוביל להכחדה.

אסטרואידים פגעו בכדור הארץ בעבר וגרמו לשינויים דרמטיים באקלים ובהכחדות המוניות. ההערכה המדעית היא שהדינוזאורים נכחדו לפני כ־66 מיליון שנה לאחר פגיעת אסטרואיד גדול באזור חצי האי יוקטן במקסיקו. אם תתרחש פגיעה דומה בעתיד, ההשלכות על האנושות עלולות להיות קטסטרופליות. לכן, היכולת להקדים תרופה למכה ולהסיט אסטרואיד מהמסלול שלו היא יעד מרכזי של תוכניות ההגנה הפלנטרית.

אסטרואידים מכחידים את עידן הדינוזאורים (צילום: שאטרסטוק)
אסטרואידים מכחידים את עידן הדינוזאורים (צילום: שאטרסטוק)

עם זאת, המומחים מדגישים כי לא כל האסטרואידים מגיבים באותו אופן. דימורפוס הוא "ערימת אבנים" חלשה יחסית, ולכן הפגיעה גרמה לשחרור עצום של חומר. אסטרואידים מוצקים יותר עשויים להיות עמידים יותר ולהגיב אחרת לחלוטין. לכן, המדענים מדגישים שיש עוד הרבה ללמוד לפני שניתן יהיה לפתח מערכת הגנה אמינה לחלוטין.

ומה לגבי סכנה ממשית כיום? נאס"א מפעילה מערכות ניטור מתקדמות שעוקבות אחרי עשרות אלפי אסטרואידים במערכת השמש. כיום לא ידוע על שום אסטרואיד גדול שמסכן את כדור הארץ במאה השנים הקרובות. ישנם אסטרואידים שחולפים קרוב יחסית, אך לא נמצאה עדות למסלול שעלול להוביל לפגיעה. יחד עם זאת, אסטרואידים קטנים יותר פוגעים בכדור הארץ מדי שנה, לרוב מתפרקים באטמוספירה וגורמים לתופעות אור מרהיבות אך לא לנזקים משמעותיים.





Source link

Continue Reading

טכנולוגיה

סטארטאפ כחול לבן: אבחון של אוטיזם והפרעות קשב וריכוז באמצעות AI

Published

on




ARC, זרוע החדשנות העולמית לטרנספורמציה של שירותי בריאות של המרכז הרפואי שיבא, המדורג בעשירייה הפותחת של בתי החולים הטובים בעולם, הודיעה היום על שיתוף פעולה עם חברת הסטארט-אפ Revealense, שפיתחה טכנולוגיה המבוססת על מנוע AI נוירולוגי לניתוח DNA התנהגותי בצילומי וידאו.

במסגרת שיתוף הפעולה, יוקם מיזם משותף שמטרתו לספק פתרון אבחון נוירולוגי מתקדם שיאפשר אבחונים מדויקים ומאומתים קלינית למגוון רחב של מצבים נוירולוגיים, קוגניטיביים והתפתחותיים, באמצעות מצלמת אינטרנט רגילה בנוחות של בית המטופל.

שיתוף הפעולה בין ARC ו-Revealense מבשר על עידן חדש באבחון נוירולוגי – דיגיטלי, מותאם אישית, מונע מדע ומבוסס על מנוע AI נוירולוגי. מודל חדשני זה צפוי לשנות מהיסוד את סטנדרטי האבחון, לקצר את הזמן לקבלת טיפול ולספק טיפול מדויק, יעיל ואישי יותר למגוון רחב של מצבים נוירולוגיים והתפתחותיים.

הפרוטוקולים האבחוניים הראשונים, בהובלת ד"ר עומר בר יוסף, מנהל המרכז להתפתחות הילד במרכז הרפואי שיבא, יתמקדו באוטיזם, ADHD ומצבים קשורים. מעבר לקיצור דרמטי של זמן האבחון, המיזם שואף גם לאפשר גילוי מוקדם יותר של תסמונות, ובאופן פוטנציאלי אף לאפשר הערכות ראשוניות של אוטיזם ומצבים אחרים כבר בגיל 6 עד 12 חודשים. בהמשך, הפתרון צפוי להתרחב ולאפשר אבחון של מגוון רחב יותר של מצבים נוירולוגיים.

הפתרון הקליני והטכנולוגי המשולב החדש יאפשר לבצע הערכה אבחונית בבית באמצעות מצלמת אינטרנט רגילה, מה שיוצר תהליך נגיש ונוח יותר ומאפשר איסוף נתונים מדויק יותר על ידי הישארות הנבדקים בסביבתם הטבעית.

בניגוד לכלים קונבנציונליים, פלטפורמת הניתוח ההתנהגותי תעריך את מצבו של הפרט, תתחשב בהשפעות סביבתיות, תנטר שינויים לאורך זמן ותמליץ על תוכניות טיפול מותאמות אישית. בנוסף, המערכת תקבע את מצב הבסיס של הנבדק לפני תהליך ההערכה, ובכך תתגבר על חסרונות משמעותיים באבחון הנוירולוגי הקיים כיום.

ARC משמשת כמקפצה לטכנולוגיות בהובלת קלינאים שמשנות את הטיפול על ידי זיהוי צרכים, חיבור בין קלינאים, יזמים וטכנאים, וקידום פיתוח והטמעה של טכנולוגיות חדשות מתוך בתי חולים – הן במרכז הרפואי שיבא והן ברשת הגלובלית שלו הכוללת למעלה מ-300 בתי חולים ב-12 מדינות. שיתוף הפעולה עם Revealense הוא חלק מפורטפוליו ההולך וגדל של מיזמים בהובלת קלינאים ומאומתים קלינית.

דב דונין, מייסד ומנכ"ל הסטארט-אפ Revealense, מסר: "שיתוף הפעולה האסטרטגי בין Revealense למרכז החדשנות ARC של שיבא מייצג שינוי עמוק באופן שבו אנו מבינים, מאבחנים ומטפלים בהפרעות נוירולוגיות. עם מודלים חישוביים, מדידות פסיכופיזיולוגיות עמוקות וניטור בזמן אמת, אנחנו עומדים בחזיתה של מהפכה קלינית".

דב דונין, מייסד ומנכ''ל Revealense (צילום: אייל טואג)
דב דונין, מייסד ומנכ"ל Revealense (צילום: אייל טואג)

זו לא רק טכנולוגיה חדשה – זהו שינוי פרדיגמה שיכול לשפר ואף להציל חיים, תוך העלאת רמת האבחון כולה. אנחנו מתכננים להאיץ את תהליכי הפיתוח והרגולציה בחודשים הקרובים, במטרה להגיע לשוק בתחילת 2026", הוסיף.

אבנר הלפרין, מנכ"ל Sheba Impact ב-ARC, הזרוע המסחרית של שיבא: "שיתוף הפעולה עם Revealense משתלב באסטרטגיית הבינה המלאכותית של ARC, ומדגים את מודל החדשנות הייחודי שלנו – המפגיש בין קלינאים בשטח, מצוינות טכנולוגית ותשתית חזקה כדי להקים יוזמות טכנולוגיות .שותפות זו תאפשר תהליך אבחון נוירולוגי מהיר יותר עם דיוק ואמינות מוגברים, תוך שיפור הנגישות על ידי מעבר מהמרפאה לבית".

Revealense שהוקמה בשנת 2021 על ידי המנכ"ל דב דונין, מאחדת מומחים בפסיכולוגיה, נוירופסיכולוגיה, בינה מלאכותית, ראייה ממוחשבת, מתמטיקה ופיזיקה. הפלטפורמה המוגנת בפטנט שלה, Illuminator, מנתחת וידאו חי או מוקלט כדי לזהות אותות פסיכופיזיולוגיים עדינים וליצור פרופילים מנטליים דינמיים.

המערכת מסתגלת להקשרים שונים, החל מהערכה רגשית ועד לזיהוי הונאה, ומיישמת אלגוריתמים מותאמים ואימות צולב של תוצאות לדיוק גבוה.

ARC, זרוע החדשנות של המרכז הרפואי שיבא, שנוסדה ומנוהלת על ידי פרופ' אייל צימליכמן, מעצבת את עתיד החדשנות הרפואית על ידי חיבור בין יזמים וקלינאים, קידום פיתוח והטמעה של טכנולוגיות חדשות, ויצירת מסגרות כלכליות פורצות דרך בתחום הבריאות.

המודל הייחודי של ARC – הראשון מסוגו בעולם – הפך לתקן גלובלי, עם רשת מרכזי חדשנות בבתי חולים ומוסדות מחקר מובילים בלונדון, מלבורן, סינגפור, ברלין וניו זילנד. הרשת הגלובלית של ARC מקדמת פתרונות רפואיים מבוססי טכנולוגיה ומאיצה את אימוץ החדשנות במערכות בריאות ברחבי העולם.

בית החולים ''שיבא'' (צילום: עומר פיכמן פלאש 90)
בית החולים "שיבא" (צילום: עומר פיכמן פלאש 90)

ARC מספקת לסטארט-אפים ולחוקרים גישה בלעדית לנכסי הליבה של שיבא, לנתונים קליניים ולכישרונות רפואיים, תוך קידום חזון בית החולים לשמש כמרכז גלובלי לרפואה מונעת AI. הצלחת המודל כבר הובילה לאקזיטים בסך כולל של כמיליארד דולר, כאשר הרווחים מושקעים מחדש כדי להאיץ עוד יותר את מהפכת ה-AI והדאטה של שיבא.

למידע נוסף באתר של ARC





Source link

Continue Reading

טכנולוגיה

המחשב הנייד החדש 16V ASUS: מכונת משחקים ניידת לדרכים

Published

on




המחשב הנייד החדש 16V ASUS הוא לפטופ הגיימינג שתוכלו לקחת אתכם לכל מקום – הוא שוקל שוקל 1.95 ק"ג בלבד, אבל הוא מצויד בחומרה שהופכת אותו למכונת ביצועים ניידת למשחקים ועיצובים. ה-16V אמנם חזק מבפנים, אבל מבחוץ יש לו מראה של לפטופ אלגנטי, עם שלדה עשויה משילוב של אלומניום ופלסטיק, וגימור מט שחור, לא צעקני אבל בהחלט יפה לעין. טווח המחירים של הסדרה נע בין 4,601 ש"ח ל- 6,799 שקל, הרבה מעבר לסביר ברגע שמתחילים לעבוד ולשחק איתו.

המינוסים היחידיים שנתקלתי בהם, וגם זה לא כזה חיסרון גדול ביחס למחיר, זה המסך והרמקולים. ל-V16 מסך 16 אינץ’ ביחס 16:10, ברזולוציה WUXGA 1920×1200 עם תדר רענון של 144 Hz ובהירות מקסימלית כ-300 ניט. המסך נהדר לעבודה בתוך חדר סגור או בצל, אבל הבהירות אינה מיטיבית לשימוש בשמש או בתנאים בהירים מאוד. הסאונד המובנה במצב סביר: רמקולים תחתוניים מעניקים תדרים גבוהים ובינונים טובים לצרכי שיחה וצפייה בסיסית, אך הבאס חלש ולכן מומלץ להשתמש באוזניות לגיימינג או צפייה בסרטי אקשן עם המון סאונד מורכב.

ועכשיו לחלקים הטובים, ולא חסרים. גולת הכותרת זה כמובן הכרטיס הגרפי והמעבד, שנותנים למחשב את העוצמה שלו. הלפטופ מגיע עם מעבד 7 INTEL CORE, ומעבד גרפי למחשבים ניידים NVIDIA GeForce RTX 40 Series, שהופכים משימות יצירתיות והרפתקאות גיימינג לעבודה קלה. המחשב שסקרתי צויד ב-RTX 4050 של אנבידיה, שנותן לכם את האפשרות ליהנות ממשחקים עכשוויים ברזולוציית P1080 בהגדרות בינוניות עד גבוהות.

הביצועים אינם מהשורה הראשונה, אבל מספקים חוויה חלקה בהחלט. למחשב מנייד שני חריצי זיכרון המציעים עד ל-32 ג'יגה-בייט של זיכרון DDR5 5600 מגה הרץ, כך שהוא מספק ביצועים חלקים למשימות תובעניות ללא פשרות ותומך בריבוי משימות חלק ותגובתיות לעומסי עבודה אינטנסיביים של יישומים, גיימינג ויצירתיות.

 המחשב הנייד החדש 16V ASUS  (צילום: יחצ)
המחשב הנייד החדש 16V ASUS (צילום: יחצ)

ל-V16 יש גם מקלדת ErgoSense עם עומק מקשים של 1.7 mm. המקלדת נוחה מאוד להקלדה, ומשטח המגע — בגודל 150×99 mm, מגיב בצורה מהירה ותומך בתנועות חכמות. משטח המגע המורחב, הגדול יותר כעת ב-40%7, מבטיח שליטה חלקה ונוחות. פנהשטח החלקים למגע שלו כוללים ציפוי הידרופובי ושכבת PVD למניעת טביעות אצבע ועמידות, ומשפרים את חווית הגיימינג שלכם עם מחוות שלא דורשות מאמץ. מה שבולט זה תאורת המקלדת האחוריבמנוסת Turbo Blue, שעוזרת לראות את המקשים ומוסיפה נופך מודרני. 

בנוסף, מקשי WASD והחיצים המודגשים בצבעי ניאון שקופים מוסיפים מהירות ודיוק לביצועי המשחק שלכם, וגם נראים מהמם. עוד יתרון חזק למחשב זה סוללת ה-63 ואט-שעה עם הקיבולת הגבוהה שלו, שמבטיחה משחקיות ופרודוקטיביות ללא הפרעות, ומאפשרת לכם לשלוט בפעילות שלכם ולצלוח את היום שלכם ללא מגבלות.

ל־ASUS V16 יש מערך חיבורים די נרחב שמכסה כמעט כל צורך יומיומי. בצד שמאל תמצאו חיבור HDMI 2.1, יציאתUSB-A סטנדרטית, וכניסת Ethernet להעברת נתונים מהירה. בצד ימין ממתינים שני חיבורי USB-A 3.2, וחיבור אוזניות 3.5 מ"מ. בנוסף, יש בצד שמאל גםUSB-C עם תמיכה ב-Power Delivery, כך שאפשר להטעין דרכו או לחבר למסכים חיצוניים.





Source link

Continue Reading
Advertisement

כל העדכונים